FAQ

Perguntas frequentes

É um emulador?

Não. O código do jogo é traduzido para C++ e compilado para o seu PC. O vídeo usa, por enquanto, o renderizador do RPCS3.

Vocês distribuem o jogo?

Não. Nenhum arquivo do jogo, nem chaves. Você precisa da sua própria cópia, a versão europeia BCES-01741, tirada do seu disco.

Dá para jogar do começo ao fim?

Dá: o iSamigor zerou o jogo num PC forte (Ryzen 7 9800X3D, RX 9070 XT). Ainda é um experimento: em processadores comuns é lento e às vezes trava. Os marcos mostram onde estamos.

Preciso de conta?

Para jogar a campanha, não: o launcher pede a conta ao abrir, mas dá para seguir offline. Para o online, sim.

Por que compila na minha máquina?

Assim nada do jogo precisa ser distribuído: o launcher traduz e compila a partir do seu disco, e o código fica otimizado para o seu processador.

Meu PC roda?

Hoje o jogo pede um processador forte: num Ryzen 7 5700G o primeiro nível roda a ~24 fps (o RPCS3 faz 35-40 ali); num Ryzen 7 9800X3D chega a 60 fps fora das lutas. Melhorar isso é um plano aberto do projeto, medido passo a passo.

De onde vêm os ícones do perfil?

Os ícones dos avatares, molduras e insígnias são do game-icons.net (Lorc, Delapouite e colaboradores), sob a licença CC BY 3.0; os medalhões, as molduras, os banners e os fundos animados são desenhados pelo projeto. Nenhuma arte dos jogos é usada.

Tem português do Brasil?

Tem: vozes e textos, montados a partir do seu disco americano pelo mod incluído no launcher.